(吃葫芦)你真的认为你需要复制作业来玩游戏吗?

2022-11-19 18:51:28 文章来源:网络

模仿是创造的第一步,模仿是学习的最初形式。

今天,我想和你讨论一个问题--你是否需要复制作业来玩游戏。

注:这里的作业不是广义上的抄写。广义上的抄写是一种非常不受欢迎的行为,这与今天将要讨论的游戏中的复制作业不一样。

抄袭作业在游戏中经常指的是指大家伙的策略和玩游戏。在扑克牌中,或通过操作和计算清关游戏更常见,其实是查找策略。

在这个时候,我相信会有一个小合伙人想问,这个策略发生了什么?抄写作业是件坏事吗?

对此,秃顶已经出现了很多的说法;有一种悲观的态度:不抄袭作业使游戏失去了自己的意义?

因为从本质上讲,抄写作业会影响玩家正常地体验游戏,所以精心设计的游戏规划水平和地图会因为复制作业而变得枯燥乏味。

一个应该让玩家热烈讨论的战略游戏,会因为抄袭作业而变成一个简单的刷挂游戏,这不仅会影响大多数玩家对游戏的研究,而且还会促成一些人权人物的出现。

结果,球员们更注重角色,而不是阵容之间的合作。

当然,也有一种乐观的观点:抄写作业是为了帮助新手更快地理解游戏,减少劝阻!

正如每个人的学习成绩不同,每个人玩游戏的能力也不同,不同的人面临着同样的困难,家庭作业的出现是为了让不擅长这种方式的玩家更好地体验游戏。

降低游戏的门槛,让这些玩家有更多的参与感,而不是被各种困难所说服。

事实上,这两种说法各有其道理。作为游戏编辑,秃头人也在这里发表自己的观点:

1.复制是可以做到的,但不推荐大脑复制。以明天方舟为例,作为塔式防御游戏,要充分利用自己的阵容角色搭配,防止敌人进入我们的堡垒是它的基本玩法,可以说每个人的阵容都不完全一样,所以玩家需要好好利用自己的性格,开始思考这个层次。

当你不能多次完成游戏时,寻找家庭作业是很正常的。毕竟,正确地玩游戏是件好事。疯狂的游戏纠缠会让游戏失去原意--给玩家带来快乐。

第二,在单机戏剧游戏中不需要抄写作业。与手机游戏不同,一些单机游戏的魅力在于游戏的情节,第一次接触玩家自然做出了选择,如果玩单机游戏也要找个介绍,试着在一台机器上完成完美结局。

事实上,这违背了创建者的初衷--希望玩家能够代替游戏去感受游戏世界。除了PS:已经被清除和存档的地方。

3、复制操作可以,但不复制操作对喷雾器的生产能力是不够的。

秃顶已经认识了很多玩家,新级别的游戏将第一次质疑是否有作业复制,在抄袭作业后发现没有游戏内容可玩,转到每个平台上抱怨游戏厂商生产能力差,新画面的新水平太慢了。

事实上,对于游戏创作者来说,这样的举动更令人悲伤,因为抄袭作业而很难产生想法和想法,而忽视了这一点,因为创作者也是一个打击。

说到底,抄写作业在游戏中并不是一件坏事,适当的策略和作业可以提高游戏的体验,但是盲目的抄写作业是为了减少自己对游戏的乐趣,同时也失去了对创作者的尊重。

看完这篇文章后,你觉得玩游戏怎么样复制作业?让我们在评论区和秃顶的人交流。

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